Развитие ИТ как части креативных индустрий обсудили в Перми
Министерства
Министерство жилищно-коммунального хозяйства и благоустройства Пермского края Министерство здравоохранения Пермского края Министерство информационного развития и связи Пермского края Министерство культуры Пермского края Министерство образования и науки Пермского края Министерство по делам Коми-Пермяцкого округа Пермского края Министерство по регулированию контрактной системы в сфере закупок Пермского края Министерство по управлению имуществом и градостроительной деятельности Пермского края Министерство природных ресурсов, лесного хозяйства и экологии Пермского края Министерство промышленности и торговли Пермского края Министерство агропромышленного комплекса Пермского края Министерство труда и социального развития Пермского края Министерство строительства Пермского края Министерство тарифного регулирования и энергетики Пермского края Министерство территориальной безопасности Пермского края Министерство транспорта Пермского края Министерство физической культуры и спорта Пермского края Министерство финансов Пермского края Министерство экономического развития и инвестиций Пермского края Министерство по туризму Пермского края

Развитие ИТ как части креативных индустрий обсудили в Перми

В Перми впервые прошел форум креативных индустрий.

В Перми состоялся форум «Легенды креативных индустрий». Мероприятие является одним из флагманских событий в рамках Перми-300 и предшествует проведению в краевой столице летнего кубка чемпионов КВН.

На форуме встретились представители власти, топ-менеджеры компаний, инвесторы и креативные предпринимателями Прикамья, чтобы обсудить «экономику будущего» в неформальной обстановке.

Глава Прикамья Дмитрий Махонин на открытии форума отметил, что город-миллионник в принципе не может развиваться без присутствия креативных индустрий, культурных институций. Он также подчеркнул необходимость симбиоза промышленности и творческого потенциала для развития Пермского края в целом. «Пермь — это индустриальный город. Если мы говорили раньше о том, что Пермь — это промышленность, связанная с не самой благополучной экологической средой, то сейчас это промышленность, основанная на IT-технологиях, робототехнике, что, конечно же, не может происходить без креатива и без инженерной мысли. Пермь — культура и промышленность. Нельзя в отдельности говорить про эти вещи», — считает глава региона.

NLB06618.jpg

В рамках форума прошла панельная дискуссия «Креативные сообщества и ИТ из Перми», модератором которой стала руководитель Пермского сетевого ИТ-Университета Ольга Димитрашко. Она отметила, что сегодня в регионе 50 % компаний в сфере креативных индустрий – представители ИТ-сообщества. Все они ориентированы на создание цифровой продукции. Так, в Прикамье успешно существуют компании-разработчики компьютерных игр, пользующихся популярностью во всем мире, создатели сервисных роботов, разработчики цифровых сервисов, а также компании, работающие с Интернетом вещей (IoT) – огромными сетями устройств, подключенными к интернету.

Андрей Семериков, инди-разработчик из GG Exploit, подчеркнул, что в Прикамье большое гейм сообщество и необходимо создание некой точки притяжения, где смогут собираться и общаться пермские разработчики, которые в одиночку создают игры, программы и не знают друг о друге.

Отметим, Пермь является родиной такой компании, как AlternativaGames – разработчиков всемирно известной игры «Танки онлайн». В регионе также базируется компания Morteshka, создающая игры по мотивам легенд Пермского края – «Человеколось», «Черная книга», и RevGames – студия геймификации полного цикла, которая создаёт компьютерные и мобильные игры для среднего и крупного бизнеса. Среди их разработок – Cowboys Galaxy Adventures, «Тайна заколдованной башни» и «Магазин сокровищ».

NLB07041.jpg

Основатель и разработчик виртуальной примерочной Magic Reality Александр Власов поделился, что VR-технологии также находят свое применение в индустрии моды. Его виртуальная примерочная позволяет покупателям перед заказом товара примерить его, что позволяет снизить издержки на логистику в фэшн-бизнесе.

«Процесс делится на три части. Бренд выбирает ту линейку, которую считает актуальной для покупателя. Мы приезжаем на склад, занимаемся сканированием, а после добавляем эту вещь для примерки. Весь процесс установки занимает не более недели. Воспользоваться виртуальной примерочной очень просто. Клиент выбирает актуальный для него товар и мгновенно видит, как сидит выбранная модель на экране любого гаджета. Чтобы воспользоваться решением нужна лишь камера смартфона или ноутбука», — рассказал основатель виртуальной примерочной Александр Власов.

Пермский стартап уже начал сотрудничать с несколькими брендами. Кроме того, впервые в России в Пермском краеведческом музее появится уникальное решение. Посетители смогут примерить на себя головные уборы начала 19 века, а в скором будущем одежду и аксессуары исторической и национальной составляющих. Это возможность чтить память наших предков и прикоснуться к культуре сквозь века нашей великой Родины с помощью инновационных технологий.

Своими разработками также поделилась директор по развитию маркетингового интернет-агентства BEZE Дарья Опутина, где разрабатывается отечественная система бронирования для отелей и санаториев, и заместитель директора по развитию в компании «Новая платформа» Евгений Хаберев, который рассказал про разработку программного обеспечения (ПО) как элемент креативных индустрий.

NLB07202.jpg